360-Grad-Actioncam: GoPro Max 2 im Praxistest - Stabilisierung und Arbeit am Schnittplatz
| Jonas Schupp
Seite 4 von 5: Stabilisierung und Arbeit am Schnittplatz
Seite 4 von 5
STABILISIERUNG

Für wirklich stabilisierte Aufnahmen muss man die Stabilisierung im Export-Fenster des GoPro-Players aktivieren. Bei der Max 2 muss man den Umweg über den Player aber ohnehin gehen, so dass der extra Klick nicht ins Gewicht fällt.
ARBEIT AM SCHNITTPLATZ

Keyframes setzen und Stabilisierung anwenden – viel mehr ist im GoPro Player nicht möglich.

Das Reframe-Plugin lässt eigentlich keine Wünsche offen und bietet flexible Anpassungsmöglichkeiten, die man auch noch animieren kann.
Bildqualität und Fazit
Seite
Autor: | Joachim Sauer |
Bildquellen: | GoPro, Joachim Sauer, Jonas Schupp MEDIENBUREAU |
Weitere Kamera-Artikel
GoPro Mission 1 Pro: Actioncam mit 1-Zoll-Sensor als Zukunftshoffnung
GoPro signalisiert bereits mit dem Namen, dass es sich bei der Mission 1 um eine neue Serie handelt – mit größerem Sensor und einer besonderen Mission: Sie muss die Basis für einen Erstarken von GoPro sein, denn sonst sieht es düster aus…
Praxistest: Sony PXW-Z300 – Allround-Profi-Camcorder und die Konkurrenzkonzepte
Nicht weniger als die „eierlegende Wollmilchsau“ soll Sonys Profi-Camcorder PXW-Z300 sein und setzt statt einem CMOS-Sensor derer drei ein. Wir haben den 3-Chip-Henkelmann unter vielen verschiedenen Praxisszenarien eingesetzt und intensiv…
Hands-on Insta360 Luna Ultra: Angriff auf den Gimbal-Kamera-Platzhirsch
Der Markt für kompakte Gimbal-Kameras wird klar von DJI beherrscht. Doch mit der Insta360 Luna Ultra kündigt sich ein Zweikampf an – die Gimbalkamera setzt ähnlich profesionelle Akzente wie die ebenfalls angekündigte Osmo Pocket 4K.
…